影片只想表达一件事,那就是不同的选择,交互式电影,其他地方没有值得讲述的地方,但假设一部电影有一个以上的结局的话,电影院就会变成足球场之外的第二战场了,以后电影院旁边得开个急救医院才行。再者电影就是电影,最后能不能死能不能活是一种事实,是一种观众不会特别关注的事实,尝试去改变这种事实增加趣味性,实在是无聊。通篇没有科幻元素,比较乏味,我是快进看完的。

这电影不快进没法看的,同一件事情,因为选择了不同的方向,而产生了细微的差异,但值得你从头看一次么?

这种快餐电影都有个特点,创意挺棒,剧情做的比较烂,特效更加没有。超过6分就有吹捧的嫌疑。

要说看懂,谁看不懂啊,问题是我看一部电影有必要去研究那么久结局么,就好比权游,已知龙妈死了,琼恩当守夜人,布兰当国王,那么如果你不满意这个结局,你完全可以自己YY一个新的结果出来,因为你自己YY的和导演YY的有什么不同吗?

如果一件事情能随意改变走向选择不同的结局,那么这个结局还能勾起人的好奇心吗?假如你可以时间重来,然后你去追个女孩,只要没追到就重来,直到追到了为止,那么你追这个女孩有悬念吗?没有,横竖总能通过重来的方式得到,那还有什么意义可言呢?

在这里,咱们探讨的多分支走向应该分两种情况,第一种是电影内部的情节产生多分支,就类似梦中梦一样,电影里面有一个人在操控多分支走向。第二种是对于观众来说的多分支走向,就好像大家说到的,在网飞上观看时会有数不清的分支让观众自主选择。

第一种,可以,发展梦中梦这种手法,相信能挖掘出很精彩的东西,但毫无疑问的是,本片拍的稀烂。第二种,不可以,前面说了,一旦真的可以选择,那结局不管你写的什么都会烂尾。比如权游再出个结局,二丫杀龙妈,琼恩当王。或者龙妈统治七国,琼恩当个二副将。这样写有意思吗?一个故事的结局往往要起到一定的作用,或是终结,或是画龙点睛,或是重启,一堆结局就是画蛇添足。

再说电影本身,没什么好看的,真没什么好看的,从头到尾都在说不同的分支BLA BLA BLA,但故事本身却没有讲清楚,不够!主角在发现被人控制之后,也似乎没有解决办法,谁在控制呢?貌似是一个现代文员,但似乎也没有要重点讲的意思,就这么随口一说。剧情细节上的叙事没问题,但整体剧情走向是有很严重的问题的,畸形了。

超过6分就不合理。


黑镜:潘达斯奈基Black Mirror: Bandersnatch(2018)

又名:黑镜:2018圣诞特别篇

上映日期:2018-12-28(美国)片长:90分钟

主演:菲恩·怀特海德 Fionn Whitehead/克雷格·帕金森 Craig Parkinson/爱丽丝·洛维 Alice Lowe/阿西姆·乔杜里 Asim Chaudhry/威尔·保尔特 Will Poulter/塔露拉·哈登 Tallulah Haddon/卡特里奥·诺克斯 Catriona Knox/保罗·布拉德利 Paul Bradley/乔纳森·阿里斯 Jonathan Aris/A·J·霍顿 A.J. Houghton/弗勒尔·基思 Fleur Keith/劳拉·埃弗兰 Laura Evelyn/阿伦·阿萨德 Alan Asaad/苏珊妮·伯登 Suzanne Burden/杰夫·明特 Jeff Minter/乔恩-乔·英克彭 Jon-Jo Inkpen/汤姆·麦卡尔 Tom McCall/埃利·皮尔西 Ellie Piercy/斯蒂芬·拉什布鲁克 Stephen Rashbrook/罗森达·桑德尔 Rochenda Sandall/桑德拉·特蕾丝 Sandra Teles

导演:大卫·斯雷德 David Slade编剧:查理·布鲁克 Charlie Brooker

黑镜:潘达斯奈基相关影评