这是我在最近第N次复习这部作品后,总结并作出的最终解读。

The World,是网络游戏公司『CC社』开发的、支持高度虚拟现实的网络游戏。

在.hack//SIGN事件之后,The World的系统由人工智能体『AURA』接盘控制。

但是、在汹涌的数据洪流中还是诞生出了『流浪AI』的存在,是与『AURA』相仿的人工智能体。

『流浪AI』在虚拟世界中不能理解『死亡』的意义,便试图通过各种努力来制造『死亡』。

同期、一个四人构成的『骇客小组』出于对网络游戏现有规则的不满,开始使用非法手段杀死其他玩家。

『流浪AI』与『骇客小组』相遇,双方达成了共谋,一起实施隐蔽而残忍的『杀人计划』。

这个『杀人计划』的本质,就在于将人类玩家PK掉的同时通过数据传送对其施加强力的心理暗示,使其无法登出(Logout)游戏程序,潜意识永远停留在网络游戏的虚拟世界中,继而达到使受害人在现实世界中『死亡』的终极目的。

但是,这种不可逆转的『死亡』现象在虚拟世界里是与The World的规则相悖的,并威胁到『AURA』的存在。

出于自我保护,『AURA』在不惊动『CC社』网络游戏管理员的前提下制造了『黄昏腕轮』事件,并吸引本片的男女主人公加入,诱饵则是基于.hack//SIGN事件记录的『.hackers』限定角色(Avatar)。

『黄昏腕轮』事件不仅使得男女主人公被迫卷入,亦同样吸引了原『.hackers』成员的注意和介入。

在经过连续12集的厮杀斗争之后,『.hackers』终于凭借『黄昏腕轮』制服了『流浪AI』和『骇客小组』,使得The World的秩序恢复正常,之前『死亡』的人类玩家也得以复生。

所以,关于『黄昏腕轮』的最后真相,其实根本上就是『AURA』与『流浪AI』这两个人工智能体之间争夺虚拟世界控制权的数据战争,而人类角色已经沦为被机器摆布的棋子。

所以,人工智能技术发展的极致,就是使人们在虚拟世界中丧失主体性,人性变成数据的附庸。

尽管作品的娱乐性远远超越了思想性,但这的确是『.hack』系列的最大精髓。

相关蝴蝶效应:

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.hack//黄昏的腕轮传说.hack//黄昏の腕輪伝説(2003)

又名:.hack//Legend of the Twilight Bracelet

主演:皆川纯子 Junko Minagawa/中原麻衣 Mai Nakahara/松冈由贵 Yuki Matsuoka/甲斐田雪 Yuki Kaida/川澄绫子 Ayako Kawasumi/桧山修之 Nobuyuki Hiyama/保志总一朗 Soichiro Hoshi/增谷康纪 Yasunori Masutani/坂本真绫 Maaya Sakamoto/玉川纱己子 Sakiko Tamagawa/菊池正美 Masami Kikuchi/千叶一伸 Isshin Chiba/浅野真澄 Masumi Asano/山本泰辅 Taisuke Yamamoto/仲西环 Tamaki Nakanishi/川田绅司 Shinji Kawada

导演:真下耕一 Kôichi Mashimo/泽井幸次 Sawai Kouji/川面真也 Kawamo Shinya/黑川智之 Kurokawa Tomoyuki/守冈博 Morioka Hiroji/有江勇树 Arie Yuuki编剧:西园悟 Nishizono Satoru/大和屋晓 Akatsuki Yamatoya

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